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“那些蜘蛛又开始行动了——!”负责警戒的玩家忽然大声呼喊了起来,也让正在抓紧时间休息和补充弹药的众人神经立刻再次绷紧,忙不迭纷纷探身向山脚下望了过去。

靠近怪物巢穴位置的资源点已经被占领,在那里的地面上出现了某个表面黏糊糊的由有机物构成的巨大东西,宛如星际中zerg的建筑。很显然娜芙伽大量借鉴了这个被设计得非常成功的异形种族,顺带着也吸引了不少醉翁之意不在酒的其他游戏的骨灰玩家登入进来想要把某些丑陋的大虫子给瞧个仔细。

嘛,目前看起来游戏进行得很正常。怪物确保了资源点后也通过开局的快攻大体摸清了人类的力量和部署,接下来才是重头戏的阵地攻坚战。

虽然快攻没有取得理想的战果,但对怪物而言那些损失并不算什么。再说死去的怪物也像玩家一样可以复活——不过要花费少量的资源——所以刚刚充其量只能算作试探和打招呼,根本没有使出全力。

在地面那轻微的、却又能明显感受到的震动中,被海量杂兵簇拥着的巨型蜘蛛迈开脚步向这边走了过来。看那架势,仿佛是准备直接顺着山腰爬到山顶上似的。

而它背部那只一直受到我们严密关注的手掌怪也是站起了身子,估计是打算在巨型蜘蛛接近阵地后跳下来战斗。

那么,这家伙到底得到了怎样的强化、强化之后又有多厉害,就让我们来好好领教一下吧。

第124章 我就知道会是这样

游戏和电影不一样,电影中无论怪物看上去有多么丑陋多么恐怖多么强大最后获得胜利的都肯定是人类;但即便是在设定好用个人英雄主义去拯救世界这个王道剧情的单机游戏里,玩家一个不小心也会被怪物干掉从而导致gaover,更别提网络对战型的《前线》了。

在乱糟糟的主基地内又一次复活后,我已经没有了半点出去继续战斗的想法。

巨型蜘蛛本身并不强,尽管丫皮糙肉厚到直让人忍不住为之咋舌,但终究还是因为吃到大量的火力而在山腰处倒毙了。这没啥好奇怪的,可问题是这货在挂掉之前冲破了山腰阵地的防御,让海量的杂兵涌了进来。

当然我并不是说玩家们就这样崩溃了,毕竟还能在山顶上的主基地内就近复活不是么?真正令我感到蛋疼的是那只手掌怪,它虽然不像刘涛期待的那样可以站在高处(比如巨型蜘蛛尸体的脑袋上)肆意施放大威力魔法,却拥有着无比强悍的近战能力,以及令人防不胜防的特殊技能。

光学隐形,是的你没看错,就是真正意义上那种它站在对面你偏偏无法发现对方的正宗隐形!尽管处于混战之中也依然保持着冷静的我急忙把这个发现报告给了指挥官,得到后者指示的坦克等车辆立刻纷纷用雷达、红外等装备试图将其找出来,但……

这家伙就跟真正的幽灵一样,没有谁能够发现它,也没有谁知道它究竟在什么地方、下一个目标是哪个倒霉蛋。在丫面前我们全都变成了瞎子,于海量杂兵不间断的冲击以及手掌怪不间断的偷袭中,本就处于混乱状态的队伍终于崩溃了。

究其原因,乃是手掌怪的力量强大到足以将白虎坦克捏得粉碎,而且其攻击时间短得让人根本来不及有所反应。随着装甲兵器的接连损失,玩家终于抵挡不住蜘蛛们的攻势而被淹没了,连带着匆匆赶来的增援部队也遭了殃。

可以说我们这群混乱的玩家是被对方一个人(一只怪?)给击败的。