它甚至没有做出任何回护的动作,让克雷恩根本判断不出哪里是它重点保护的区域。
两把斧子,两把剑,两把刀,一把长柄战斧和一支长矛。一旦被那拿满武器的八只手臂欺近到身边,招架根本是不可能的。只要躲避不开,就会被砍的血肉模糊。
而这家伙的皮,竟然还这么硬。克雷恩捏着指尖的箭,谨慎的考虑着下一步进攻的方式。
破甲箭即使穿透了外皮,破坏力也不足以解决内部埋藏的头颅。而从元素箭的结果来看,无反噬的战技威力显然不够对付这个怪物。
“好吧,战斗不可能不冒点风险的。”喃喃自语了一句,克雷恩用余光瞄了一眼鼻青脸肿的特尔斯,胸腔中的鼓动越发急促,连面颊都开始发热。
对准再度飞速接近的血肉傀儡,克雷恩举起了弓。
他自己都没注意,微微上扬的唇角竟然构成了充满兴奋的笑。
第九十六章 突破!被束缚的自我
只要我手上还有弓,你就是躲在城墙后面,结局也是一样。
没记错的话,这好像是《特拉埃尔轮回记》中克鲁恩的一句台词,克雷恩想,如果对手是个可以沟通的生命,自己也有十足把握攻击奏效的话,就正是可以用上这句话的时候。
只可惜,两个前提一个都不存在。
他已经选好了准备施放的战技,斗气集中在箭簇,已经初步和他有了微妙默契感的遗迹庇佑之弓尽责的凝集到大量的火元素,来提升这一击最需要的贯通力。
但他并没有把握一定会奏效。
和穿刺箭一系所代表的把弓箭贯穿能力发挥到极致来提升伤害的路线不同,震荡箭一系则代表了伤害提升的另一种方式。
那就是在击中后靠斗气爆发造成伤口内部的破坏。
震荡箭的进阶,叫做瓦解射击。除了原有的伤害方式提升之外,还能直接在中箭处小范围破坏防护能力。而反噬,不过是短时间内双臂灵活性大幅下降,不可能施展连射之类的速度型技巧。