“原来如此,我们当然会听从主帅的指挥,这么说来,我们之间可以相互进行讨论了哦?”艾文于是问道。
对方:“可以。”
米卡尔问题大王又发问了:“那这样怎么行,我们讨论的过程中,你们肯定可以听到我们的说法,那你们更是稳赢了。”
对方:“你们放心,我们才不懂怎么玩这种棋子,我们只是按照我家主人的设想,做出了这个巨大的棋盘来,至于我方的棋子的移动,则是按照了你们的移动的方法,由我们来进行操作而已,让我们这边的棋子按照我家主人预先设想好的位置移动而已。”
“那就是说我们不管怎么动,你家的主人早以预料到了各种应对方案,你们只是在那里如实的进行操作而已。”艾文想要再作确认。
对方:“当然,这样你们就可以深刻的体会到自己和我家主人之间的无尽差距,你们的任何想法完全在我家主人的掌握之中。”
格里米欧则很感兴趣起来:“能够完全掌握到风云变幻的战场上的敌人的任何一步,这真是神灵才能做到的事情,马修大军师真是如神一般的可怕的人物啊,我越来越想会一会他了。”说完,便占到了弓兵的位置,之后也同样被固定住了。
黑牛依然还是那样凡事不用动脑筋:“哈哈哈,俺虽然不懂怎么玩这鸟玩意儿,但是俺听大哥的话就是了。”
米卡尔直摇头:“你的这句话最没说服力了。”
黑牛虽然对米卡尔的话不服气,但是还是被要求乖乖站到了离主帅最近,移动最慢的盾兵位置上了。
泰德则担当最后的长枪兵位置。
艾文他们这方准备就绪,随着沙漏的颠倒,开始计时。就这样,这场战棋就正式开始了。
由于战棋的玩法,兵种棋子各具特色,移动力和各方面的攻防能力各不相同,如何擅用每个棋子,让其发挥最大用处,考验了下棋者的指挥能力。
而且如同真实的战争一样,敌我双方不是你一招我一式的轮流行动,每个棋子都是在地图上同时移动的,每个棋子在本方行动的时候决定移动方向,然后同时对方也是在此时进行决定,然后随着时间结束,双方决定完成后,同时移动的,相遇的话就进行战斗,然后双方依据地形,队形朝向等数据计算损伤,兵种相克着损伤计算加倍,当损伤过大,则棋子损失。所以下棋者的战略预测能力也起着至关重要的作用,当然,由于这个特性,棋子越多方,优势越明显,这也和真实的战争是一样的。
考虑时间有限,大家你一言我一语的讨论着,这一残局真的很难赢,众人得出的唯一结论是——奇袭。
奇袭获胜,也就是说要派出少数部队,以出其不意的方式进攻对方大军中至关重要的部位,如直取对方大本营或者粮库,斩杀对方的主帅,让对方的大军整体陷入混乱之中,这是古往今来的各类以弱胜强的战役中最有效率的战法。