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即使某些尽职的军官还声嘶力竭地吼叫着,踢着逃兵的屁股把他们赶上厮杀场,但还是有更多的士兵茫然地伏在战壕之间,犹豫着不知该如何是好——曼努埃尔发动的这场决死突击,在打掉了精灵军的指挥中枢之余,也成功地“帮助”丹尼尔将军犯下了“不可制造游兵”(没有参战的兵力)的兵家大忌,使得精灵军未能在第一时间拔出这颗嵌入自己身体的毒瘤,并且导致了随之而来的溃疡和恶化。

看到自己精心构筑的防御阵地,居然如同纸糊的玩具一般,被对手一戳就破。而那些骑着铁蟑螂的铁皮罐头,却仿佛一群打不死的小强,在冲入阵地之后,继续四处破坏。一处接着一处还在射击的火力点被淹没摧毁,一群接着一群刚刚集结起来的反击部队被冲散打垮,一堆接着一堆的宝贵辎重熊熊燃烧起来,丹尼尔气得几乎要吐出血来。

作为一名擅长攻打要塞、有“破城锤”之称的著名将领,丹尼尔中将其实在阵地防御上也很有一套。虽然这一次施工仓促,建筑材料匮乏,但是在他的努力坚持下,还是先后建立起了诸如底部插满木签的陷阱、弯弯曲曲的波浪形战壕、涂了湿泥以防火的高大栅栏、可以依托射击的胸墙等等一系列很实用的野战工事。此外,像是暗堡、猫耳洞、倒打阵地、侧射阵地,还有交叉火力之类也都一应俱全,堪称全身都能扎人的刺猬。

除了因为携带的辎重有限,没能设置几圈带着倒钩的铁丝网,只得以木制的鹿箬、拒马来代替之外,丹尼尔自认为这片呈梯次分布的防御阵地,已经算是相当完美的了——“只要弹药充裕,印加土著人就是派遣十万军队打上一个月,也绝对不可能攻下来的!”

可惜话犹在耳,但是印加人没用一个月,仅仅交火了不到一刻钟,就让他的阵地陷入了土崩瓦解之中——再完善的工事,假如没有士兵在里面防守,也是毫无用处的。

在这里,丹尼尔所犯的最大错误就是,他虽然以持久防御的指导思想设置了阵地,却是按照攻势野战的习惯在调配和安排兵力:

全军最精锐,也最可靠的一部分,即由三千名纯种精灵组成的王家卫队,被放在了战线的大后方,作为督战队和预备队;

前面的一层,则是约六千名同样可靠,但战斗力稍弱的海军陆战队,其成员以半精灵为主,但也混合了一些矮人之类的异族;

再往外围,是一万多玛雅人和阿兹特克人附庸军,这些家伙虽然战斗力不怎么样,但至少还算可靠;

阵地的最前沿,安置着两千名侥幸一路活了下来的土著民夫(一路上死了八千多),对于这些既无军事素养又不可靠的家伙,精灵军总共只给他们配发了一百多杆破枪,仅仅是出于废物利用的考虑,希望他们多少消耗掉一点对手的弹药,再就是给己方放个响提个醒而已;

最后,对于某些无足轻重,完全是用来迷惑对手视线的突出部阵地,则交给还没逃跑的印加人叛徒驻守,即便这些最靠不住的家伙临阵倒戈,对整个防御体系来说也没什么大不了的影响。

从这个兵力安排来看,丹尼尔掌握的这支精灵军根本就是典型的金字塔形结构,从最可靠到最不可靠,从最精锐到最肉脚,等级森严,一层层地相互驾驭和牵制。

这种组织结构对一支军队来说,自然是利弊参半。好处是可以用可以最少统驭最多,在打顺风的时候也是得心应手。但坏处就是万一那支金字塔顶层的亲信部队损失太大,不足以威慑金字塔下方各层次的军队,就很可能会玩不转了,甚至会发生可怕的反噬。

为了避免出现这种最危险的状况,凡是统帅这种特混部队的将领,通常都会将最不可靠也最肉脚的部队推上第一线,当炮灰拼消耗。至于最可靠也最精锐的部队,则要牢牢握在手里,以威慑其余部队拼死力战为主,于关键时刻投入战场决定胜负为辅,不可作无谓的浪费。除非是万不得已,否则决不能豁出老本去拼杀。

但是,这种做法一般是只能用在进攻作战上的,要是在进行防御战的时候也这么搞,那乐子可就大了。

由于在最外围安排的是最烂的部队,所以虽然修筑了还算不错的工事,但心理素质欠佳的印加人叛徒们,还是炮击中自发性地垮掉了——这倒是无所谓——可是,如暴雨般猛烈的弹雨,也让那些刚摸到枪的武装民夫,甚至绝大部分土著附庸军都吓破了胆子。他们如同受惊的兔子一样,纷纷逃离了各自的岗位,缩进防炮洞里瑟瑟发抖,甚至连个警戒哨位都没留!