并且,从墙壁一周伸出去的绿萝,攻击丧尸会轻松很多,不再挣扎着绕过躲过丧尸的踩踏,只要吊着叶片,在一米五到两米高的位置等着丧尸经过,就可以糊住丧尸的眼睛。
事半功倍。
其它小伙伴也跟着在这个位置垂钓枝叶,腐蚀丧尸。
这种腐蚀,虽然比不上把丧尸完全包裹住之后,腐蚀吸收的快,但胜在省力,干扰性强。
一些个子比较矮,或者摇头晃脑、眼睛没有撞上变异植物的丧尸,则从层层叠叠的叶片下经过。
它们成功来到七号楼一楼大门内部,面对的,是各种缠绕的藤条。
丧尸没有智慧,觉得路不好走,也没有特意绕路、或者先处理地上的阻碍,依旧直愣愣往里面挤。
一排丧尸摔倒了,后面一排丧尸挤过去,踩着前面丧尸的身体往里走,自己成为最前排之后,自己也被缠住双脚,绊倒。
谷子的根系和枝干在同伴里面,算是比较坚硬的那一种。
它不会拧断丧尸的脖子,而是会悄无声息地从地底冒出,顺着丧尸眼睛这样薄弱的地方入侵,进入大脑,搅乱丧尸的脑子。
虽然没有爆头,却起到了爆头的效果。
进入一楼的丧尸越来越多,最底下的黄瓜番茄的藤条已经被埋起来、抽不动了。
它们舍弃这一部分藤条,从新一层的丧尸入手,重新编织属于藤条做成的网和结。这依旧可以绊住一部分丧尸,但还是没有一开始就埋伏好的那一部分藤条效果好。
于是,一些丧尸进入了二楼。
二楼,拥有一个变异植物的本体,那就是多肉。
作为第一批变异植物,多肉虽然在绿萝老大、栀子花、吊兰的压制对比下,显得平平无奇。
它动作缓慢、不灵活,笨重的身躯只留下好看的皮囊。