再加上周围被同为人类的帝国和教国包围,是唯一一个不需要太担心被异族入侵的国家。

在长期的和平环境中,其统治阶级贵族逐渐变得贪婪和自大,早已忘记当初在第一批玩家降临之前,人类所经历的黑暗与苦难。

更忘记了在外面,还有无数的异族和怪物等着重新打进来,把人类重新变成自己的奴隶。

你看看这个世界其他人类国家,无论是圣王国,还是教国,亦或是帝国、龙之国,有哪一个上层统治阶级堕落到如此不可救药的程度。

这也是我经常跟你反复提到过的,一个国家、文明和种族想要保持强盛,就需要有一个来自外部的强大敌人。

因为只有在这种情况下,才更容易团结和凝聚人心,忽略内部矛盾。

同时,统治阶级也会压制潜意识中的贪婪,将手中更多资源分配到适合的地方,而不是偷偷塞进自己的口袋。”

“所以你故意留下了纳萨力克大坟墓,就是想让他们变成那个强大的外敌?”樱脸上露出了感兴趣的表情。

“嗯!的确有这方面的考量。

但最重要的,还是削弱异族和怪物的数量。

你要明白,那个把自己名字改成安兹·乌尔·恭的家伙,除了在拼命否定过去的自己之外,潜意识中并没有把这个世界当成是真实的,而是停留在自己身处游戏中的错误认知中。

也就是说,他的行为方式在延续游戏中玩家的准则。

比如说把生命当成一串毫无意义的数字,可以为了达成某个目标,毫无顾忌下达屠杀几千、几万乃至几十万、上百万的平民,而不会产生任何内疚与负罪感。

因为在游戏世界中,被称之为第四天灾的玩家就是这样一个没有任何底线的可怕群体。

只要给一个目标,一点点奖励,他们甚至不介意毁灭整个世界。

这一点,相信你已经可以从协会里的猎人身上感受到不少了。