四强选手每人都要站到其中一台升降机上,分散到四个不同角落,各自为战进行四人大混战。

混战规则下第一回合所有选手都不能攻击,每一方都各自代表一个阵营,没有队友,参赛者可以随自己喜欢攻击任何一方。

选手决斗中的l直接连接到他们身下的升降机电脑中。每当选手失去l,升降机就会随之上升相对应的高度。

分组规则也很简单。l最先归零的两人就是第一组,剩下l没有归零的两人是第二组。

四强赛中各自胜出的两人,将获得角逐冠军以及决斗王称号的资格。

这套方案果然也是非常的社长——世界上就没有什么问题是不能靠打牌来解决的,甚至就连打牌分组的先后顺序也能靠打牌来解决……

不过这样一来,这场决斗的输赢就变得无关紧要了起来。打赢打输本身都没有任何好处,无非是为了决定自己四强对战的对手而已。

想通这一点,参赛几人大脑都迅速活跃了起来。

尤其你看那个社长,他才刚刚站到升降台上,机器还没启动,目光已经灼热地盯住了对面的游戏,心底可能还正在无声地呐喊——

——游↑戏↓!

这场决斗就将是我们宿命之战的地点,准备好全速前进吧!

期间社长似乎想起了什么,瞥了眼游宇,似乎想到了游宇手里持有“奥西里斯的天空龙”,又想到他们之前那场因为决斗盘螺丝掉了没能打完的牌。

社长稍微沉思了那么个一两秒……

……然后目光重新灼热地望向看游戏。

果然最想交手的对手还是你!游↑戏↓!

虽然同样是社长认可的男人,然而社长跟游宇不过是没能分出胜负而已。但游戏对他来说却是一座屹立在他心头的高峰,曾不止一次在决斗中让他感到无力还击,是他迫切想超越的存在。