李白无情的收割了积分。
此时天花板上的音箱再次发出声音,这一回合开始结束,所有人扮演的角色将重新洗牌,“杀人魔”与“逃生者”再次易位。
此前的躲藏之处已经不能再用,他重新换了个位置。
上下两层楼,共六千多平方的场地,可以选择的地方有很多。
第六回合开始,剩下的人躲藏位置更加刻意避开彼此。
谁也不知道待会儿自己将扮演的角色。
就像在黑暗中摸索的猎人与猎物,彼此搜索或躲避对方。
……
第622节 人呢?
“生死大逃杀”这个游戏,无论参与的人有多少,都能够玩很久,“杀人魔”和“逃生者”角色都能够享受到心跳和紧张气氛。
从第六个回合起,店家就开始往游戏场地内投放一些乱入的元素。
如流水般平移的披头散发女鬼带着诡异笑声到处乱窜。
脚步沉重的无头将军抱着自己的脑袋,眼珠子不住乱转。
动作笨拙,爬来爬去的机械娃娃,呲牙咧嘴的异形怪物,堪比好莱坞电影的各路妖魔鬼怪,“血迹”斑斑的兵器拖在地面上,发出刺耳的声音。
“※杀人魔”混杂在其中,寻找极力躲藏自己,避免被寻找到的“○逃生者”。
再加上节奏紧张的bg回到,可以塑造出来的气氛更上一层楼,而且是身临其境的那种,比在电影院观看恐怖大片还要刺激,这就是沉浸式游戏的吸引人之处。