金色的镜面之城轰然爆开,在场中形成了一阵金色的力量漩涡,而那头褐色老树,虽然恢复能力极其恐怖,但此时此刻,却是完全被淹没在了那力量漩涡当中,连一丁点渣渣都没有剩下。
这手段的恐怖,毫无疑问让剩下的两头自然一族惊恐起来。
事实上,自然一族还是很好对付的。
因为这个种族行动速度一般都比较迟缓,主要是它们对于空间属性神文,以及木系太初之力掌握并不强,没有其他种族那么高的灵性,所以导致它们的灵活性不足。
别以为这自然一族中大部分都是植物,就能够轻松掌握木系太初之力了——现实情况是,刚好相反……
没有人知道这是为什么,反正这就是一个事实,如果真要探究的话,就非得要去研究自然一族的远古历史,甚至追寻到神灵的层次了,这对于现在任何人来说都是不可能做到的。
行动迟缓的自然一族,其最大的优势就是恢复能力极其强横。
哪怕是神使一族,找到了特殊的办法来对付自然一族,还是很难将一头强大的自然一族彻底杀死的,在双方修为差不多的情况下,想要杀掉一头自然一族的个体,至少要消耗掉对方所有力量才可能做到。
但是也有一个很简单的办法。
那就是,用更强数倍数十倍的力量去碾压。
这样的话,自然一族的恢复能力就完全没用了。
所以,自然一族基本上都是强横的个体在驻守在边界,跟人族和妖族这种依靠军团数量的并不相同。
自然一族的疆域边界上,都是有着一些强大个体在守护着,至少都是七段大主宰的存在,甚至类神都会亲自驻守在边界。
至于其疆域之中,强者也不少,但大多数还是比较弱小的自然一族后辈,自然一族的强者,在用生命为它们的后辈创造出更好的修炼提升环境。
在那些自然一族强者的守护下,很少能有外敌入侵到自然一族疆域内部。
类神,已经是这附近星域中最为强横的存在了。
一旦达到类神的自然一族,基本上可以说是不死的,甚至一头自然一族类神,都能够独自对抗三头神使一族类神而保证不死,坚持至少一天的时间。