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这个功能只有在最强王境比试中才能用到,在两名王境强者对决过程中,机会转瞬即逝,认输不一定来得及,所以就有了这个屏障选项,一旦激活,立刻会出现屏障将自己彻底保护起来,在保命的同时也算是认输了。

毕竟最强王境只是比试,而不是生死斗,如果出现太多伤亡的话就不太合适了。

龙御稍微研究了一下王者命牌,然后就开始通过王者命牌中的资料,查看这次最强王境比试参与者的大致资料。

“竟然有二十六万余人参加。”

龙御稍微有些意外,这个数字达到了往年十万余人的两倍还多,可见今年参加最强王境比试的竞争非常激烈。

“规则是一轮轮的淘汰赛。”

龙御紧接着查看规则,事实上每一年的最强王境比试规则都是一样的,龙御虽然知道,但还是看一遍比较好,免得有什么疏漏之处。

总共二十六万余人参赛,所有参赛的王境武修,会在万层空间中,由这个万层空间的规则自动推演抽签,完全随机各自的对手。

第一轮,每个人都会随机抽到三个对手,如果两场胜利,就可以进入下一轮。

这样的话,淘汰概率还是比较高的,不过规则公正,随机抽签三个对手的话,比较能发挥出自己真正水平。

要是一战淘汰的话,万一最强者和第二强的首先碰到了,那岂不是直接把第二强的淘汰了?

如此一来自然不妥,所以,每个人都有三场战斗,赢两场,便能够晋级。

除此之外,每个人在战斗之前,都会知道自己的对手,并且在每一轮中,都有一次重新选择权,就是遇到自己肯定无法战胜的对手,可以选择重新随机。

这样一来,就最大限度上确保了公平。

在这个规则下,没有人知道具体会有多少人晋级到下一轮,也许二十六万人只有六万人晋级,也许会有十二万人,这是一个不确定的数字。

因为,一旦有人胜利了两场,就不需要再打第三场;一旦有人输了两场,也不需要再打第三场,所以战斗的总场次,也是不确定的。