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交给公孙无名来测试,一天就能把所有的数据全部测试完,还全是极限情况下的测试数据,然后按照数据来改就行了。

他节省了大量的时间,也节省了一次次测试的附加费用。而需要付出的只有那点钱,三万亿,还不到一颗星球几天的国民生产总值。

新款机甲研究费用很高昂,是将来放到战场上的主力机甲,一个文明有多少颗星球?拿出来仅仅三万亿,可以在短时间内把所有的机甲数据全部得到,实在是太廉价了。

公孙慕容继续操纵着新的机甲去跟半机械生物战斗,依旧是一架接一架地损坏,在极限操作的情况下,他把机甲上每一个零件的优点和缺点无限放大,哪怕是一个电容质量不过关,在他的使用下也能体现出来。

数据传回去,设计和制造机甲的人皆是满头大汗,偶尔露出恍然的神色,原来机甲中的一段数据线的外包装的东西耐热程度不够,在极限使用的时候居然是从它那里开始出问题的;原来肘部的防御板不够光滑,在遇到敌人能量攻击的时候会让告诉移动的机甲动作变形;原来……

一条条数据传回来,众人算是彻底服气了,平时也知道细节决定成败,但感受不是那么深刻,今天公孙无名帮着测试,才明白细节究竟细到何种程度。

这绝对是最顶级的机甲测试师了,怪不得银河文明的机甲那么好,人家可是有很多喋血飘零,新的机甲放到喋血飘零手中,很快就能得到全面的数据,然后再改,再交给他们测试,不好才怪了呢。

当然,军队通用机甲不是专属机甲,即使是有缺点,在衡量造价的时候也会有选择性。

问题是人家喋血飘零可以告诉你全部的情况,你想怎么选择就怎么选择,至少在你制造的时候,你心中清楚那架机甲的优点和缺点,什么样的机甲师适合什么样的机甲,你好心里有个数。

若是跟敌人交战时,发现己方机甲速度慢了一点,拿出曾经测试的数据,一看,哦,原来是这个愿意让机甲的速度慢了,改一改便好。

公孙慕容第二天的战斗数据也传了回去,起到的正是一个此类机甲研究制造的体系数据完善的作用。

第三天,又是第二天的五级文明,一上来就把价钱提到十万亿,从一亿提上去的,他们想把别的竞争对手吓走,结果经过两天时间的观察,其他的文明早忍耐不住了。

现在已经不是机甲的设计、制造和已往测试时的总价钱问题,而是涉及到了进一步提高研发和制造环境工业体系提高的问题。

谁让公孙无名给出的数据太详细了呢,大家全想通了,公孙无名可不仅仅是战斗力强,他同样会设计和制造机甲与飞船、战舰的。

一个机甲设计大师,你让他驾驶着机甲突然全负荷爆发速度,会把他压死在机甲里面,一个王牌机甲师,你让他了解机甲的每一个部件的制造工艺和理论,他会把脑袋累爆。

可公孙无名就是这样一个综合体,他即是王牌机甲师,又是机甲设计大师,当他驾驶机甲测试时,他知道应该如何测试,怎么才能把机甲的优点和缺点告诉给别人。