这样一来,几乎没有外来者能够混的进去……就算混进去了,里面不是矮人就是地精、蜥人,那岂不是立马就暴露了?
由于安全性和隐秘性大大的提高,各项工作也在肯梅特团长和凯西、迪夫等人的管理下步入正轨,厄运堡和地下遗迹需要珈蓝插手的事情就不多了,这才能抽身出来给克拉克会长帮忙。
当然,珈蓝所谓的帮忙“管理治安”,并不是以“治安管理员”的身份,不需要他亲自上街去抓那些不守规矩的家伙。
而是以科魔大学院务督导部的名义,联合佣兵公会、冒险公会,以及科兰城各大职业公会,在民政议会的支持下,举办起“第一届《科魔大冒险》竞赛大会”来。
科魔大学、冒险公会、佣兵公会三方,在三方各自运营的游吧成立之初,就在筹备联营的计划了,所以联合举办“科魔大冒险竞赛”几乎是顺理成章的事情。
早在“科魔大冒险”这款桌面战棋游戏,被珈蓝发明出来之初,就已经很有先见之明的在科兰城城郊处,购买下了一块土地,开始兴建名为“龙巢冒险馆”的大型建筑。
这座竞技场一般的巨大环形建筑,主要以土木结构为主,除了正中央宽阔的椭圆形广场之外,环形建筑之中还修建了三十六间足以容纳上千人的大厅,还有面积大小不一的数百间包房。
每座大厅和包房里的格局都大同小异,中央摆放的巨大沙盘地图,周围分布着一张张进行游戏的圆桌,可供大量的大冒险玩家小队进行“跑团”游戏。
第153章 龙巢冒险馆
佣兵公会和冒险公会的任务档案库之中,储存着各类任务信息的文字记录,稍加改编就可制作成科魔大冒险的任务模板,游戏内容基本上完全来自于真实。
其中不乏一些历年来未能完成的高难度悬案任务,这就大大的增加了科魔大冒险任务的真实感。
一些对那些悬案任务感兴趣的佣兵团,会主动的组团刷这种“任务副本”,希望能够通过这种推演的方式,积累足够的了解和经验,以便于介时真的去执行这些悬案任务的时候,可以尽量的降低伤亡率。
各种任务按照难易程度,被按照任务规模、参与人数、历时长短,划分成了九个阶位等级的基础冒险任务。
除了基础冒险任务之外,还有大、中、小型团队任务、战役任务、精英任务、英雄任务、传说任务……等等不同的“游戏副本”供“玩家”们挑选。
按照规则,科魔大冒险游戏的玩家团队,将以标准的4人小队、20人中队、100人大队的单位模式进行游戏。
也就是说,同样一场科魔大冒险游戏,会因为团队人数的不同、职业的不同、成员性格的不同、触发事件的时间点的不同、游戏过程中做出的任何一项选择和决定的不同,从而产生完全不同的结局。