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“……”

吕落不知道自己是该哭还是该笑,虽然这是来自观察者的嘲讽,但结果还挺舒服的。

如果这个过程完全省略掉了,那接下来,是不是就可以融合六道的修炼方法了?

六种全都可以学?全职业制霸多好啊!

【建议宿主不要整这些花里胡哨的东西,学习得越多消耗的资源也就越多,狩猎人基本都是主修一道,其他辅助。

六道全学,功法融合难度与资源投入,比单一合道消耗高上数倍,所以不建议融合太多六道。】

吕落微微蹙眉,看起来全职业制霸这种事情只能想想了,不过双职业什么的应该可以试试。

“那我现在应该选择哪几种?不是说职业方面并没有硬性的规定吗?有没有来自观察者的友情提醒?”

【来自序列s-11-观察者的友情提醒:吞噬者能量可以强化身体素质,所以力道是最契合你自身能力的一道,强烈建议以力道为进阶基础。

次选1:气道可以累积气穴,兼顾远程攻击的同时带来增幅和爆发性手段,建议融合。

次选2:灵道能量爆发强大,攻击距离远,缺点是和力道本身不搭。】

“力道为核心啊!感觉只有路人甲会修行力道,如果不是没有天赋,谁愿意玩一点职业特色都没有的大肌霸呢!

算了,观察者这个时候的建议应该是比较正确的,力道就力道吧,反正气道可以融合进去,已经够了。

对了,刀剑,枪械这样的攻击手段,我不需要融合么?我觉得这两道也很强啊?”

【宿主情况与其他超凡者有本质上的不同,宿主最强的东西就是你本身,建议把大部分资源都投入本体。

主要兵器和主要枪械都需要花费大量的精血、灵魂祭炼,是一种伴生寄托的进阶方式,不建议宿主使用。