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众神充满愤怒和抗拒。

无限位面几百万年的规矩,在这一天彻底被改写!

神战之中,如果把一切兵将兑换成资源,过去最优秀的神战,除非是那种碾压性的,否则胜负双方的资源消耗比不可能超过1比3。

神战打得就是消耗,神战本质上是神灵利用下属与资源在角力。

魔狱城与深渊之战,也是消耗战。

但神灵们估算出,双方的消耗比,整整1比100。

和正常的神战比,超越整整两个量级。

即魔狱城每消耗1颗魔力水晶的资源,那魔物大军就要消耗100颗。

魔物大军消耗的是魔物的命。

而魔狱城消耗的是战士的体力、魔法师的智力、魔法器的损耗折旧以及魔力水晶。

魔物的数量再多,可中高阶魔物的成长周期,都是几十年甚至上百年。

体力和精力恢复的周期是一天。

魔法器重造的周期不会超过一个月。

魔力水晶的制造周期同样以天计算。

这种不对等的生命与资源的消耗,本身就差了一个量级,再加上魔狱城恐怖的计算能力和指挥能力,又拉开一个量级。

拥有战争、战斗、战场等神权的神灵本体,的的确确可以指挥所有兵将发挥强大实力。

让兵将的身体更强,让箭矢更准更快,让战技更娴熟,让武器更锋利。